
旅途跟踪一直是当今硬件负荷最高的画面时刻之一,即就是高配电脑,开启完整旅途跟踪后也会出现显著帧率暴跌,因此恒久以来,群众皆默许这类极限画质时刻很难在游戏主机上落地出手。不外缔造商 Codemasters 的最新演示冲突了固有阐明,也让业内人人细则,旅途跟踪必将成为 PS6 的中枢标配卖点。
数码分析团队 Digital Foundry 在最新一期播客节目中,重心解读了本年 3 月 GDC 游戏缔造者大会上 Codemasters 的时刻演示骨子。官方那时公开了《F1 25》在 PS5 Pro 平台的实机画面,出乎悉数东谈主预念念,这台入伍多年的次世代加强版主机,完竣交代了高阶旅途跟踪的出手压力。

字据实测数据,在白天赛谈场景下,PS5 Pro 出手《F1 25》并全程开启进阶旅途跟踪,踏实守护 30 帧出手。游戏原生画面为 1080P 全高清分歧率,再通过 PSSR 超分歧率时刻拉伸至 4K 画面输出。制作团队专诚选用白天赛谈测试,原因在于白天光照环境更节略,能大幅镌汰旅途跟踪的运算压力,保证出手踏实性。
为均衡画质与性能,Codemasters 作念了多项优化遴选。画面反射成果遴荐 DDGI 时刻替代《赛博一又克 2077》同款完整旅途跟踪决策,减少算力破钞;画面降噪则选用 NVIDIA 及时降噪器 NRD,对比画质更强的光辉重构时刻,开云体育官方网站该项用具适配门槛更低,更符合主机硬件发扬。
在 Digital Foundry 看来,现阶段架构老旧的 PS5 Pro,皆能杀青 30 帧旅途跟踪踏实出手,足以施展该时刻全皆不错提升到下一代主机。索尼 PS6 阐发搭载 RDNA5 全新架构,硬件算力与光追单位全面升级,搭配迭代后的 PSSR 3 超分时刻,往常有望杀青4K 分歧率 + 满帧高阶旅途跟踪的极致游戏体验。
不外业内爆料东谈主 KeplerL2 提议了不同隐患,他合计索尼正在研发的新款掌机,偶然率会连累次世代游戏的全体缔造上限。为兼顾掌机偏弱的硬件性能,不少高负载殊效可能会被动阉割删减。但也有不雅点合计,索尼早已完善功耗管控与分级出手机制,全皆不错作念到主机端全开旅途跟踪殊效,掌机端径直关闭该功能,两者互不影响,以此化解硬件差距带来的缔造矛盾。
跟着主机硬件性能不断跃进,一经唯有高端游戏 PC 才能支配的极限光追时刻,正在快速下放。以 PS6 为代表的下一代主机,偶然率会将旅途跟踪纳入程序设立,透顶改写主机游戏的画面上限。
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